中新網(wǎng)北京九月二十五日電(牛雨佳)1994年10月14日,美國著名的Wired雜志推出了網(wǎng)絡(luò)版的Hotwired(www.hotwired.com),在其主頁上有AT&T等14個客戶的廣告Banner,開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)廣告的先河。網(wǎng)絡(luò)廣告以其傳播范圍最廣、交互性強(qiáng)、針對性強(qiáng)、感官沖擊力強(qiáng)、服務(wù)個性化、 實時、靈活、成本低等特點,逐漸受到廣告主的青睞。
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及,信息的傳輸量越來越大,傳輸速度越來越快,網(wǎng)絡(luò)廣告迅速發(fā)展。在中國,網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模急劇增大,最新的統(tǒng)計顯示,中國網(wǎng)民數(shù)量已經(jīng)突破一億,僅次于美國,居世界第二。應(yīng)當(dāng)注意的是,中國現(xiàn)在20歲左右的青年人,大部分是伴隨著網(wǎng)絡(luò)成長起來的,他們對網(wǎng)絡(luò)的依賴和忠誠度較之其他年齡層次的人更勝一籌,不久他們將成為實力最強(qiáng)的消費者,也為網(wǎng)絡(luò)廣告的增長帶來了前所未有的商機(jī)。
隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶的不斷增加,互聯(lián)網(wǎng)廣告將擁有日益廣闊的市場前景。有專家預(yù)測,到2005年,全球廣告業(yè)總收入的6%將來自互聯(lián)網(wǎng)廣告,互聯(lián)網(wǎng)廣告總值將達(dá)到280億美元。中國的網(wǎng)絡(luò)廣告收入也從1999年的950萬美元,猛增至2004年的2.4億美元,充分顯示出互聯(lián)網(wǎng)廣告的巨大潛力。由中國傳媒大學(xué)廣告研究所進(jìn)行的一項調(diào)查顯示,越來越多的企業(yè)認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)將在企業(yè)廣告和營銷活動中將會扮演越來越重要的角色;相應(yīng)的,認(rèn)為“傳統(tǒng)媒體廣告地位下降”的廣告主也較以往增多。有的研究機(jī)構(gòu)認(rèn)為,中國有潛力在未來兩年發(fā)展成為亞洲最大的互聯(lián)網(wǎng)廣告市場。
網(wǎng)絡(luò)廣告的迅猛發(fā)展,使人們對其要求也日漸提高,網(wǎng)絡(luò)廣告的設(shè)計即要達(dá)到傳播信息的目的,又要具備一定的互動性和藝術(shù)性以引起受眾的興趣。依托多媒體技術(shù)發(fā)展起來的網(wǎng)絡(luò)廣告,應(yīng)用新的技術(shù),把視頻、音頻、互動、游戲結(jié)合在一起,給廣告設(shè)計者留下了很多想象的空間,也給受眾更多選擇的空間,是互動性與藝術(shù)性的融合,是傳統(tǒng)廣告所不可比擬的。不過,網(wǎng)絡(luò)廣告在具備許多特有優(yōu)點以外,也有一些不足,影響其廣告功能的發(fā)揮,如網(wǎng)絡(luò)媒體傳播范圍較傳統(tǒng)媒體而言仍有局限,網(wǎng)絡(luò)廣告策劃、創(chuàng)意水平參差不齊,因缺乏相應(yīng)監(jiān)測體制而導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)廣告面臨誠信危機(jī)等。
另一方面,由于越來越多的網(wǎng)民對強(qiáng)制性的網(wǎng)絡(luò)廣告深懷厭惡,如頁面廣告和彈出式廣告等形式的傳統(tǒng)廣告在節(jié)節(jié)敗退,成為網(wǎng)絡(luò)世界內(nèi)被追殺的對象,首先是微軟發(fā)表申明,聲稱要封殺彈出式廣告,并很快發(fā)布了帶有彈出廣告攔截程序的Windows XP SP2,緊接著,國內(nèi)各大門戶也開始了規(guī)模浩大的頁面廣告自清運動。事實證明,那些引起強(qiáng)迫視覺注意的網(wǎng)絡(luò)廣告,不僅傳播效果有限,而且影響網(wǎng)民瀏覽網(wǎng)頁的速度,浪費網(wǎng)民的時間,他們徹底退出互聯(lián)網(wǎng)是遲早的事情。
網(wǎng)民的選擇迫使網(wǎng)絡(luò)媒體創(chuàng)新廣告形式。將廣告引入游戲就是一個創(chuàng)新,麥當(dāng)勞在臺灣和一款名為“椰子罐頭”的游戲結(jié)合。在游戲中,麥當(dāng)勞的漢堡變成了可以提升玩家戰(zhàn)斗值的新武器,并且在用該漢堡打斗的時候,也會由玩家控制的系統(tǒng)發(fā)出“更多歡樂,更多歡笑,盡在麥當(dāng)勞”的宣傳口號和音樂。有數(shù)據(jù)顯示,這個“漢堡”武器每天都有上萬次的購買和使用,也就是說麥當(dāng)勞的互動廣告可以在游戲當(dāng)中出現(xiàn)上萬次。這種網(wǎng)絡(luò)廣告形式正在得到越來越多的認(rèn)可,據(jù)高科技市場研究機(jī)構(gòu)STAT/MDR的最新報告,在網(wǎng)絡(luò)游戲中引入廣告模式能夠大大促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)廣告游戲市場有望從2003年的10億美元增長到2008年的40億美元。
而在日漸走紅的網(wǎng)絡(luò)搜索廣告方面,先行者google最先推出了容量達(dá)1G的Gmail免費郵箱,該電郵除了將為用戶提供比競爭對手大得多的儲存空間外,還引入了另一項服務(wù),即用戶在讀電郵時還能看到廣告,而且看到的廣告將與他們收到的電郵中提到的主題有關(guān)。中國的天下互聯(lián)公司提出了“窄而告之”的概念,利用其個性化信息技術(shù),使廣告客戶的廣告內(nèi)容與網(wǎng)絡(luò)媒體上的文章內(nèi)容、瀏覽者偏好、使用習(xí)性、瀏覽者地理位置、訪問歷史等信息自動進(jìn)行匹配,使傳統(tǒng)的“廣告”象精確制導(dǎo)的導(dǎo)彈一樣,能夠直接“命中”目標(biāo)的客戶群體,使網(wǎng)絡(luò)廣告的有效性極大地提高。
新技術(shù)的應(yīng)用和寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及給網(wǎng)絡(luò)廣告的創(chuàng)新帶來了更大機(jī)會。首先,流媒體的出現(xiàn)使網(wǎng)絡(luò)廣告信息可以大量的傳輸,減少了因技術(shù)原因?qū)W(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計的限制。流媒體簡單來說就是應(yīng)用流技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)亩嗝襟w文件,而流技術(shù)就是把連續(xù)的影像聲音信息經(jīng)過壓縮處理后放上網(wǎng)站服務(wù)器,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不需要等整個壓縮文件下載到自己機(jī)器后才可以觀看的網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù),使網(wǎng)絡(luò)廣告像電視廣告一樣播放較長時間的視頻畫面,破除了網(wǎng)絡(luò)廣告的瓶頸。
其次,寬帶網(wǎng)絡(luò)的使用加快了信息傳輸速度,加強(qiáng)了廣告的趣味性與實用性,是傳統(tǒng)媒體所不能比擬的。通過鏈接,用戶只需地點擊鼠標(biāo),就可以從廠商的相關(guān)站點中得到自己需要的、更詳盡的信息。另外,用戶可以通過廣告頁面直接填寫并提交在線表單信息,進(jìn)行在線交易,網(wǎng)上支付、通過郵寄得到商品,廣告主可以隨時得到寶貴的用戶反饋信息,進(jìn)一步減少了用戶和廣告主之間的距離。同時,網(wǎng)絡(luò)廣告還可以提供進(jìn)一步的產(chǎn)品查詢需求,給受眾和廠商之間架起一座快捷、方便的橋梁。
隨著人們對于網(wǎng)絡(luò)廣告的認(rèn)識越來越深入,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷革新,網(wǎng)絡(luò)廣告必將迅速增長,將成為企業(yè)市場推廣必不可少的高效途徑。