中新網(wǎng)11月27日電 《紅巖》里謳歌的部分革命事跡,正由重慶市紅巖聯(lián)線研發(fā)中心開發(fā)成游戲程序,小蘿卜頭、華子良等小說主角將變身成游戲主角。
據(jù)重慶晚報(bào)報(bào)道,重慶市文化局有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,他們正斥資百萬元以上,開發(fā)紅巖系列游戲,使愛打游戲的青少年一代學(xué)習(xí)、認(rèn)識紅巖英烈的革命事跡,宏揚(yáng)紅巖精神。
據(jù)介紹,目前正在開發(fā)的是小蘿卜頭的故事。游戲最初的場景是:白公館監(jiān)獄,瘋老頭韓子洞在掃地,跑動。一隊(duì)隊(duì)特務(wù)、看守在巡視。精明的小蘿卜頭躲藏在墻角、柱子等隱蔽處……
在這個(gè)場景下,打游戲者扮演小蘿卜頭,如果躲過了特務(wù)和看守的視線,來到瘋老頭身邊,則視為勝利過關(guān),如果不幸被抓住則“Game over”。過關(guān)之后,小蘿卜頭將自己省下的一小袋鍋巴送給瘋老頭做干糧,助瘋老頭越獄成功則過關(guān),如果失敗則“Game over”……
據(jù)了解,紅巖系列游戲主要是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),復(fù)現(xiàn)紅巖村(包括紀(jì)念館)、渣滓洞、白公館等場景,同時(shí)再現(xiàn)紅巖歷史上某些特定場景和情景,允許參觀者在數(shù)字場景中巡游,與場景內(nèi)的人物進(jìn)行交互游戲,從中學(xué)習(xí)領(lǐng)會紅巖精神的精髓。
重慶市文化局副局長厲華表示,開發(fā)紅巖系列游戲并不以贏利為目的,其符合因材施教、寓教于樂的教育原理。