花費(fèi)上萬元沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的少年,為了擺脫網(wǎng)癮,不惜在手上刺字以作警示;只因發(fā)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)中的漏洞,天之驕子竟偷竊網(wǎng)游中虛擬Q幣,最終鋃鐺入獄;為了一把網(wǎng)絡(luò)虛擬的“屠龍刀”,竟持刀刺死昔日網(wǎng)友……當(dāng)大量因網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的悲劇事件見諸青年報(bào)的報(bào)端,錢麗萍代表對(duì)此很著急,在兩會(huì)期間,她提交了一份關(guān)于制定上海市網(wǎng)絡(luò)游戲條例的議案,建議通過立法來規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲,以防網(wǎng)游帶來一個(gè)又一個(gè)悲劇。
【現(xiàn)狀】
網(wǎng)游企業(yè)出售“虛擬裝備”獲利
為了防止青少年上網(wǎng)成癮,去年4月八部委聯(lián)合推出了《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》。因擔(dān)心“防沉迷系統(tǒng)”影響到公司收益,網(wǎng)游企業(yè)研發(fā)產(chǎn)品的方向發(fā)生了變革。
網(wǎng)絡(luò)游戲開始以吸引玩家長(zhǎng)時(shí)間在線消費(fèi)點(diǎn)卡的經(jīng)營(yíng)方式將逐步過渡到向玩家出售游戲中的虛擬裝備以獲得利潤(rùn)。用戶在游戲過程中并不需要購買點(diǎn)卡,可以免費(fèi)進(jìn)入游戲。不過如果玩家想要獲得更好的游戲體驗(yàn),就需要向網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商支付人民幣購買相應(yīng)的虛擬裝備。
但該系統(tǒng)產(chǎn)生的一個(gè)副作用也隨之浮出水面。目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)游基本上都開通了“玩家對(duì)玩家”作戰(zhàn)的游戲方式,如果用戶不想在虛擬世界中“被動(dòng)挨打,遭受欺凌”,就必須向網(wǎng)游公司購買能夠提升自身“殺傷力”的“虛擬裝備”,因而可能導(dǎo)致尚無固定收入來源的未成年人誤入歧途。而且即使不是長(zhǎng)時(shí)間游戲,沉迷在通過現(xiàn)金購買“裝備”PK其他玩家,掠奪“經(jīng)驗(yàn)、財(cái)富和榮譽(yù)”的游戲方式也不利于青少年的健康成長(zhǎng)。
【建議】
立法禁止網(wǎng)游企業(yè)發(fā)行虛擬的貨幣
據(jù)了解,有許多的網(wǎng)民有過虛擬物品被盜經(jīng)歷。由于服務(wù)器或程序故障、停機(jī)等導(dǎo)致裝備丟失、賬號(hào)被封等情況也時(shí)有發(fā)生。更有非法網(wǎng)站公開出售“木馬病毒生成器”,聲稱可輕松竊取網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)、密碼等,在一些交易網(wǎng)站上,游戲幣被低價(jià)出售。此外,網(wǎng)民在交易虛擬物品時(shí)也會(huì)遭到欺騙,給虛擬財(cái)產(chǎn)交易帶來陰影。
“由于目前國(guó)內(nèi)法律在‘虛擬裝備交易’問題上還有沒詳細(xì)的界定,因而一旦發(fā)生糾紛,玩家的利益將得不到保障,勢(shì)必引發(fā)更多的社會(huì)問題!边@是促使錢麗萍代表提出這份議案的原因。
錢麗萍代表在其草擬的《上海市網(wǎng)絡(luò)游戲條例》初步草案中明確寫到“網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得發(fā)行虛擬的貨幣,不得直接或者間接提供虛擬物兌換成人民幣或者其他現(xiàn)實(shí)財(cái)物的途徑”。本來網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)推出虛擬裝備的實(shí)質(zhì)就是用虛無縹緲的程序代碼,把玩家的真實(shí)貨幣誘入自己的腰包。這種行為應(yīng)該是立法予以禁止的。
建倫理道德委員會(huì)對(duì)網(wǎng)游內(nèi)容審查
“我愛上了那種讓人掛倒的瘋狂的感覺,我沒日沒夜地玩!痹诒緢(bào)《網(wǎng)游反暴力措施成廠商“搖錢樹”》的報(bào)道中,一位網(wǎng)友在接受記者采訪時(shí)這樣說。橫沖直撞、喊打喊殺,在關(guān)注虛擬裝備交易帶來的社會(huì)問題的同時(shí),錢麗萍代表也沒有忘記網(wǎng)游危害青少年身心健康的現(xiàn)實(shí)。過于血腥和暴力的游戲內(nèi)容,毒害青少年心靈。
如何解決網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容不良的問題?錢麗萍建議,上海應(yīng)成立專門的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì),由法律專家、教育專家、游戲經(jīng)營(yíng)者等組成網(wǎng)絡(luò)游戲倫理道德委員會(huì),制定行業(yè)規(guī)范。網(wǎng)絡(luò)游戲測(cè)試前應(yīng)當(dāng)經(jīng)過倫理道德委員會(huì)審查,委員會(huì)可召集多方對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的內(nèi)容進(jìn)行聽證,并提出修改意見,聽證不通過的,不準(zhǔn)上市。
此外,對(duì)于如何防止青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,錢麗萍建議,任何一款網(wǎng)絡(luò)游戲上市前都必須嵌入防沉迷系統(tǒng),否則不給予上市。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)采取措施預(yù)防,同一用戶連續(xù)在線時(shí)間超過國(guó)家規(guī)定的,應(yīng)當(dāng)自動(dòng)封停賬號(hào),達(dá)到規(guī)定的間隔時(shí)間后方可開通。提供上網(wǎng)服務(wù)的機(jī)構(gòu)應(yīng)當(dāng)?shù)怯洸⒉轵?yàn)用戶身份證,未成年人連續(xù)上網(wǎng)4小時(shí)以上的,應(yīng)當(dāng)予以勸阻。
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