趨勢二:獨立運營風(fēng)險增加
押寶單款網(wǎng)游模式現(xiàn)瓶頸
在經(jīng)歷了將近24個月造富神話之后,史玉柱似乎遇到了與當(dāng)年陳天橋相同的問題——下一款《征途》在何方?
巨人2009年第二季度的毛利潤為3.095億元人民幣,環(huán)比下降1.4%,同比下降30.8%。雖然巨人網(wǎng)絡(luò)2009年第二季度的毛利率為85.0%,略高于上一季度的84.0%,但低于去年同期的88.6%。財報顯示,《征途》從去年同期的234萬人同時在線人數(shù),下滑至現(xiàn)今不到62萬人的同時在線,產(chǎn)品進入老化衰退階段。迎來了IPO之后的首次瓶頸,史玉柱毫不隱晦地說:“近期巨人面臨一些挑戰(zhàn)。”
其實,巨人手中《萬王之王3》、《征途2》等產(chǎn)品并不少,巨人也對其未來的產(chǎn)品線做了充分的布局,但是由于這些產(chǎn)品正式商業(yè)化運營尚需時日,所以巨人不得不忍受至少半年的產(chǎn)品斷檔之苦。
與巨人同為通過單款精品網(wǎng)游獲得成功的搜狐暢游似乎也到了考慮產(chǎn)品斷檔問題的時候。今年二季度,暢游對外公布《鹿鼎記》公測時間將推遲9個月至2010年第三季度發(fā)行。在外界看來,《鹿鼎記》將延續(xù)《天龍八部》的造富能力,是暢游下一款頂梁之作,跳票一年時間也被業(yè)內(nèi)認為是暢游的謹慎舉動。
數(shù)字顯示,每年網(wǎng)游市場上有300余款網(wǎng)絡(luò)游戲同時在線運營,其中真正叫座并盈利的不足10%,在現(xiàn)今自主研發(fā)為主導(dǎo)的市場環(huán)境中,運營對產(chǎn)品成敗起到的影響將越發(fā)明顯。
分析人士普遍認為:“自主運營自主研發(fā)網(wǎng)游與前些年相比,其運營風(fēng)險已經(jīng)大大提高,一旦市場反應(yīng)冷淡,將面臨產(chǎn)品斷檔、收入驟降的危險!
趨勢三:網(wǎng)游進入大運營時代
平臺或是運營之匙
上周末,盛大第二季財報壓軸出爐,沒有出乎人們的預(yù)料,盛大憑借12.372億元人民幣的收入,以及環(huán)比12%、同比48%的增長率,依然穩(wěn)坐行業(yè)頭把交椅,這個紀錄已經(jīng)連續(xù)了11個季度。
年初,騰訊憑借去年的兩款百萬在線產(chǎn)品,一度成為行業(yè)份額第一的有力爭奪者。不過,盛大憑借兩年前平臺運營模式的轉(zhuǎn)型僅在一個季度之后便重回行業(yè)第一。
摩根士丹利分析師稱,盛大第二季度財報中有兩大亮點。一方面是由于活動付費賬戶數(shù)環(huán)比增長19%,另一方面是由于盛大多樣化的產(chǎn)品線。相對應(yīng)的是,盛大今年《永恒之塔》的成功,以及平臺戰(zhàn)略的穩(wěn)定性。
今年初,盛大為其平臺戰(zhàn)略再次升級,宣布開放自身平臺聯(lián)合運營。董事長陳天橋在財報發(fā)布之后的電話會議中表示:“迄今已經(jīng)為15家游戲公司提供了盛大整體服務(wù),另外還與52家相關(guān)的內(nèi)容供應(yīng)商提供銷售服務(wù)!弊孕即藨(zhàn)略以來,盛大分別與金山、暴雨以及藍港在線達成合作意向。目前,盛大運營游戲已達60余款。
由于平臺化運營模式所帶來的低風(fēng)險、低投入以及高回報已經(jīng)被越來越多的網(wǎng)游公司所認同。同時開始進化出多種次生模式,并已經(jīng)開始向第三代網(wǎng)游公司波及。譬如藍港在線剛剛發(fā)布了其醞釀已久的“運營聯(lián)盟”,共同推廣運營藍港在線今年的重點產(chǎn)品《問鼎》。據(jù)了解,運營聯(lián)盟將傳統(tǒng)聯(lián)運思路拓寬,合作方不再是一個大平臺,而變?yōu)槎嗥脚_合作。百度、迅雷、暴風(fēng)影音、奇虎360及中國游戲中心等五大互聯(lián)網(wǎng)平臺成為加入聯(lián)盟的第一批成員,而網(wǎng)游《問鼎》也將在搜索、軟件下載、視頻播放、網(wǎng)絡(luò)安全以及家庭游戲等領(lǐng)域得到最大化的推廣。
業(yè)內(nèi)人士認為,由于互聯(lián)網(wǎng)無限延伸的特性,平臺化的運營方式將成為今后的主流運營模式。而運營聯(lián)盟的方式或許將解決目前多家網(wǎng)游公司產(chǎn)品斷檔的尷尬狀況。如今,以運營聯(lián)盟模式為代表的網(wǎng)游運營第三扇大門或許已經(jīng)打開。
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