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    2009年網(wǎng)游投訴持續(xù)增長 虛擬財產(chǎn)保護備受關注
2010年03月12日 16:24 來源:中國新聞網(wǎng) 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小
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  中新網(wǎng)3月12日電 中國電子商會頒布《2009年度消費電子產(chǎn)業(yè)售后服務藍皮書》(下稱“藍皮書”):《藍皮書》顯示:2009年,網(wǎng)絡產(chǎn)品以105438宗投訴居榜首位置,占據(jù)消費電子投訴的半壁江山,所占比例高達47.18%。排在二、三位的行業(yè)分別是電信服務和通訊購物,這三大行業(yè)的投訴量占了消費電子投訴量的八成以上。

  《藍皮書》顯示:2009年網(wǎng)絡游戲有效投訴80640宗,與08年相比增長了82.33%,繼續(xù)保持較高的增長速率,集體性的投訴事件頻發(fā)。在網(wǎng)游投訴中,因為運營商的更替,數(shù)據(jù)交接等原因,《魔獸世界》在09年是投訴的焦點,另外,虛擬財產(chǎn)的合法性及保護問題也受到了前所未有的關注,亟待有關法律法規(guī)的完善,對此進行認定和保護。

   《藍皮書》指出,新興產(chǎn)業(yè)投訴量的迅猛發(fā)展與相關法規(guī)不完善及售后服務缺失有關,如網(wǎng)絡游戲投訴,因為網(wǎng)游行業(yè)的售后標準缺失,在出現(xiàn)糾紛后,該如何處理是一大難題,于是常常引發(fā)集體性投訴。

 

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直隸巴人的原貼:
我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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