據(jù)悉,《魔獸世界》游戲的監(jiān)管紛爭有望在1個月內(nèi)得到解決,這款游戲在中國大陸的運營商網(wǎng)易(Nasdaq:NTES)可能會向中國監(jiān)管部門支付罰金,從而獲準繼續(xù)運營游戲。如果這條消息屬實的話,那么圍繞全球最賺錢網(wǎng)絡(luò)游戲引發(fā)的這場中國代理權(quán)紛爭鬧劇,隨著魔獸的即將正常運行,暴雪、網(wǎng)易和九城3家公司的這場明爭暗斗也將結(jié)束。
本報就此致電網(wǎng)易游戲公關(guān)負責(zé)人,該負責(zé)人表示,目前還沒有收到消息,至于魔獸的一些相關(guān)聲明都會公布在其官方網(wǎng)站。關(guān)于魔獸之爭,本報之前也做過相關(guān)的報道,在本報盤點的互聯(lián)網(wǎng)十大事件新聞中,魔獸之爭也在其中?梢哉f,魔獸在2009年互聯(lián)網(wǎng)事件中影響不小,它不光吸引了500萬玩家的眼球,也引起了更多的IT圈內(nèi)人以及媒體的關(guān)注。魔獸讓以游戲代理為主營的九城付出了慘痛的代價,失去魔獸代理權(quán),九城也失去了90%的營業(yè)收入,為此,九城亦成了業(yè)內(nèi)人士茶余飯后的話題。那些純粹以游戲代理的代理商們也以九城為例,紛紛建立自己的研發(fā)公司。
而自去年11月以來,作為《魔獸世界》的新主人網(wǎng)易,也因為《魔獸世界》的監(jiān)管問題陷在中國新聞出版總署和文化部的管轄權(quán)紛爭中。新聞出版總署以嚴重違反規(guī)定為由,要求網(wǎng)易停止運營《魔獸世界》;但網(wǎng)易因為游戲已經(jīng)得到文化部的批準而沒有執(zhí)行。紛爭期間,公司連續(xù)兩個季度業(yè)績令人失望,網(wǎng)易的股價從去年9月的歷史高點回落了23%。但分析師認為,一旦《魔獸世界》的監(jiān)管問題得到解決,網(wǎng)易的股價將得到顯著提振。
雖然塵埃尚未落定,網(wǎng)易的勝算已逐漸加大,越來越多的聲音開始認為它遲早會擺脫眼下的麻煩,贏得終局。
如果說魔獸之爭改變了中國的網(wǎng)頁游戲代理的格局,那么監(jiān)管層對于網(wǎng)頁游戲的監(jiān)管力度也是網(wǎng)游史上最大的。隨著對網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管的加強,2009年剛剛發(fā)展起來的社交游戲(SNS游戲)也將被列入監(jiān)管的范疇,新聞出版總署和文化部將對社交游戲(SNS游戲)進行全面監(jiān)管,社交游戲需像普通網(wǎng)游一樣辦理“三證”,即知識產(chǎn)權(quán)證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號。而要想獲得文化部的許可證,開發(fā)商需要具有千萬元以上的注冊資金。
此前,監(jiān)管者的精力主要放在了大型的在線游戲上,而2009年剛剛發(fā)展起來的社交游戲(SNS游戲)由于其規(guī)模小,資金少,并沒有進入監(jiān)管者的視野。根據(jù)文化部規(guī)定,游戲類產(chǎn)品要獲得許可證,必須具有千萬元以上的注冊資金,而沒有一家SNS游戲公司擁有這樣的規(guī)模。
然而,今年的情況有所改變,以五分鐘開發(fā)的開心農(nóng)場為首的SNS游戲已經(jīng)擁有了數(shù)千萬的用戶,其用戶規(guī)模甚至超過了大型的網(wǎng)絡(luò)游戲。各游戲公司還進軍海外市場,取得了不俗的戰(zhàn)績。在網(wǎng)頁游戲泛濫的今天,文化部行使過多次管理職權(quán),曾通知開心農(nóng)場將“偷菜”改名,要求SNS游戲廠商對內(nèi)容進行修改,并禁止了SNS中的黑幫游戲。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,文化部還向主要的SNS游戲公司下發(fā)了文件,要求凡從事互聯(lián)網(wǎng)游戲運營業(yè)務(wù)的,均要辦理網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證(含網(wǎng)絡(luò)游戲)。這也顯示出了文化部的管理思路,即將SNS游戲與普通網(wǎng)游等同,按照同樣的標準進行管理。
而此次新聞出版署的介入,使SNS游戲的管理更加嚴格,知識產(chǎn)權(quán)證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號,今后SNS游戲?qū)⒁粋都不能少。
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