在史玉柱、馬化騰“密會”商討聯(lián)合運營網(wǎng)游,新浪等老選手準(zhǔn)備重新回到網(wǎng)游賽場上,網(wǎng)游的商業(yè)“玩法”變得充滿想象力的時候,以往一直盤踞在無線領(lǐng)域的空中網(wǎng)也開始了自己的雙線作戰(zhàn)。
12月15日晚,無線互聯(lián)網(wǎng)公司空中網(wǎng)(NASDAQ:KONG)宣布全資并購互聯(lián)網(wǎng)游戲公司大承網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(簡稱“大承網(wǎng)絡(luò)”),收購的對價上限為8000萬美金,股票與現(xiàn)金的比例分別為62.42%和37.58%。就在同一天,盛大(NASDAQ:SNDA)也對外詳述了公司對視頻網(wǎng)站酷6的收購。
據(jù)了解,這也是空中網(wǎng)成立之后首次進入有線互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,其表示,將在繼續(xù)保持無線市場領(lǐng)先優(yōu)勢的同時,嘗試手機游戲和互聯(lián)網(wǎng)游戲的跨平臺融合策略。
這也意味著空中網(wǎng)進入了一個更大的市場領(lǐng)域,與2008年互聯(lián)網(wǎng)游戲近200億人民幣的市場份額相比,同年我國手機游戲市場營收規(guī)模為13億元,不過后者一直在快速增長之中。而對于此次并購,空中網(wǎng)董事長兼C EO王雷雷也表示,希望發(fā)揮協(xié)同效應(yīng),借助大承網(wǎng)絡(luò)在海外游戲市場的拓展優(yōu)勢,加強國際游戲市場的開拓。
不過對于空中網(wǎng)目前提出的“雙網(wǎng)”作戰(zhàn)的思路,也有業(yè)內(nèi)人士表示,雖然空中網(wǎng)目前在手機游戲領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,但是手機游戲成功與互聯(lián)網(wǎng)游戲的要素比重各不相同,手機游戲制勝要素50%來自渠道,30%產(chǎn)品,20%運營,而互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)游則是1/3靠產(chǎn)品、1/3靠運營、1/3靠渠道,在并購之后雙方是否可以發(fā)揮互補的優(yōu)勢,還要拭目以待。(記者李寬寬)
Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved