昨天晚上8點,空中網(wǎng)(NASDAQ:KONG)宣布全資收購互聯(lián)網(wǎng)游戲公司大承網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,布局新型跨平臺游戲戰(zhàn)略。
空中網(wǎng)稱,通過本次并購,將全面進軍互聯(lián)網(wǎng)游戲市場領(lǐng)域,并在未來嘗試手機游戲和互聯(lián)網(wǎng)游戲的跨平臺融合策略,開創(chuàng)中國互聯(lián)網(wǎng)市場獨具特色的“手機游戲+互聯(lián)網(wǎng)游戲”全新業(yè)務(wù)模式。本次收購的對價上限為8000萬美元,股票與現(xiàn)金的比例分別為62.42%和37.58%。并購后,大承網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人CEO楊震所帶領(lǐng)的研發(fā)和市場運營團隊將加入到空中網(wǎng)集團。
易觀國際分析師玉軼稱,大承網(wǎng)絡(luò)是一家研發(fā)見長的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)。兩部3D代表作品分別是2004年推出的《功夫online》和2009年推出的《龍online》。分析師稱,雖然《功夫online》在國內(nèi)市場沒有得到市場反饋,份額并不理想,但在國外已積累不錯的用戶和渠道!洱坥nline》公測1個月,就已達到同時30萬人在線的成績!澳壳,大承網(wǎng)絡(luò)同完美時空、金山等國內(nèi)自主研發(fā)公司同列網(wǎng)游研發(fā)第一梯隊,其網(wǎng)游出口覆蓋范圍僅次于完美時空,居國內(nèi)第二”。
玉軼稱,對于空中網(wǎng)來說,選擇大承網(wǎng)絡(luò)進入網(wǎng)游市場,可獲得其研發(fā)技術(shù)、團隊,以及國外渠道和用戶。而自主研發(fā)梯隊的大承網(wǎng)絡(luò),缺乏運營實力,上市資本門檻難以跨越,因此給自己找個好買家是個不錯選擇,相當于變相上市。“而且還可以借其布局手機游戲”。 (記者彭梧 林其玲)
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