昨天,國內(nèi)權(quán)威互聯(lián)網(wǎng)第三方監(jiān)測機構(gòu)CNZZ發(fā)布的《2009年10月國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展趨勢》報告認為,在2008年200億元規(guī);A(chǔ)上,預(yù)計到2012年我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模將占據(jù)全球網(wǎng)游市場的半壁江山。
報告指出,從中國網(wǎng)絡(luò)游戲元年2000年計算至今,我國3.38億網(wǎng)民中已有近三分之二的網(wǎng)民是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,該市場的規(guī)模已經(jīng)在整個互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟中占一半以上的比重,未來還將以每年20%的速度增長,預(yù)計在2012年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模將達到410億,占全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場的一半。(記者李斌)
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