近日,國產(chǎn)網(wǎng)游代表企業(yè)金山軟件與全球顯卡生產(chǎn)商N(yùn)vidia(英偉達(dá))達(dá)成合作,金山旗下3D武俠網(wǎng)游《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡稱《劍網(wǎng)3》)入選Nvidia“游戲之道”全球推廣計(jì)劃,將與世界頂尖游戲一起在全球范圍內(nèi)加以推薦。在此之前,金山已先后與IBM、英特爾、技嘉、影馳等多家硬件廠商合作,共同開拓網(wǎng)游市場。
據(jù)記者了解,今年以來,除金山之外,盛大、巨人、完美時(shí)空等一線網(wǎng)游廠商也都與硬件廠商開展過合作。隨著產(chǎn)值壯大、玩家數(shù)量激增,網(wǎng)絡(luò)游戲正逐漸成為IT廠商新的“掘金地”。
硬件廠商追捧網(wǎng)游
2009年以來,IT硬件廠商頻頻與網(wǎng)游廠商開展合作。
“年初,金山旗下純3D網(wǎng)游《劍網(wǎng)3》剛剛封閉測試兩個(gè)月,英特爾、IBM等三四家重量級的硬件廠商就找到項(xiàng)目組要求合作。”《劍網(wǎng)3》產(chǎn)品市場經(jīng)理?xiàng)羁≡诮邮鼙緢?bào)采訪時(shí)說:“等到公測,《劍網(wǎng)3》已經(jīng)先后與IBM、英特爾、Nvidia等七八家廠商達(dá)成合作,國產(chǎn)網(wǎng)游受到硬件廠商如此追捧,這還是第一次!
進(jìn)入年中,這種合作更加頻繁。10月中旬,AMD、華碩攜手盛大組成戰(zhàn)略聯(lián)盟,聯(lián)手推出《永恒之塔》專用PC;10月19日,AMD、宏 攜手完美時(shí)空推出《完美世界前傳》和《誅仙2》兩款網(wǎng)絡(luò)游戲的定制游戲本;巨人甚至專門設(shè)立了一個(gè)網(wǎng)游硬件評測平臺,開放與硬件廠商的合作。
對此,萬瑞數(shù)據(jù)副總裁梅濤分析認(rèn)為,從今年的市場運(yùn)作來看,IT硬件廠商和網(wǎng)游廠商的合作遵循了最基本的“互利雙贏”原則,IT硬件廠商可以根據(jù)玩家體驗(yàn)不斷改進(jìn)技術(shù),網(wǎng)游廠商則能夠借助硬件廠商的渠道推廣產(chǎn)品。
據(jù)IDC報(bào)告顯示,2008年中國網(wǎng)游玩家數(shù)達(dá)4940萬人,營收規(guī)模為27億美元,同比增長76.6%,預(yù)計(jì)2013年中國網(wǎng)游玩家數(shù)量將增至5950萬,居亞洲首位。海量玩家意味著驚人的消費(fèi)能力。
業(yè)內(nèi)專家表示,IT硬件廠商近幾年來頻頻涉足網(wǎng)游產(chǎn)業(yè),表明他們已經(jīng)開始注意到這一潛力巨大的細(xì)分市場。相比于開拓普通互聯(lián)網(wǎng)用戶,針對網(wǎng)絡(luò)游戲玩家開展的市場活動不僅成本較低,精準(zhǔn)性也大幅提高。近5000萬的龐大群體支撐起對硬件產(chǎn)品的空前需求量,一家硬件廠商只要把握十分之一的用戶也會大有收獲。
據(jù)金山楊俊介紹,《劍網(wǎng)3》從封測到公測先后吸引了上百萬玩家參與,通過市場宣傳,玩家已經(jīng)知道《劍網(wǎng)3》采用了IBM服務(wù)器和Nvidia優(yōu)化技術(shù),即有上百萬玩家通過游戲體驗(yàn)了IBM和Nvidia的產(chǎn)品和技術(shù)。楊俊透露,從合作方反饋的消息來看,這種方式的合作對硬件產(chǎn)品的銷量有明顯幫助。
“軟硬”合作有待深化
不過,記者在采訪中發(fā)現(xiàn),雖然IT硬件廠商和網(wǎng)游廠商的合作開展得如火如荼,但仍普遍停留在硬件采購、電腦配置定制等較淺層面,并未達(dá)到產(chǎn)品互動、技術(shù)共享的深度。
《劍網(wǎng)3》研發(fā)團(tuán)隊(duì)西山居工作室的一位工作人員告訴記者,類似《劍網(wǎng)3》和IBM、英特爾這樣的合作也是近幾年剛剛興起的,目前還停留在初級階段,基本能夠達(dá)到大力推廣、增加銷量的目的。但今后真正理想的合作方式應(yīng)該是IT硬件廠商分享其核心技術(shù),幫助網(wǎng)游廠商提高研發(fā)實(shí)力。同時(shí),網(wǎng)游廠商也可以與硬件廠商簽訂長期采購協(xié)議,并根據(jù)玩家反饋幫助硬件廠商改善產(chǎn)品和技術(shù)。據(jù)悉,金山正在嘗試與Nvidia開展類似深層次合作。
據(jù)了解,作為首款依靠自主研發(fā)的3D引擎創(chuàng)作產(chǎn)品,《劍網(wǎng)3》的電影級游戲畫面和龐雜豐富的游戲內(nèi)容已在業(yè)界受到關(guān)注,但與此同時(shí),其也遭遇到優(yōu)化問題的困擾。與Nvidia合作后,Nvidia將利用其全球領(lǐng)先的技術(shù)優(yōu)勢,幫助解決《劍網(wǎng)3》的優(yōu)化問題。金山游戲CEO鄒濤表示:“金山看好Nvidia作為全球知名顯卡生產(chǎn)商在優(yōu)化方面積累的技術(shù)優(yōu)勢,如果本次合作達(dá)到預(yù)期效果,不排除后續(xù)產(chǎn)品長期合作的可能。”
業(yè)內(nèi)人士對此認(rèn)為,未來幾年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)仍將保持高速發(fā)展,這樣必定會吸引更多IT硬件廠商前來“爭食”,但如何實(shí)現(xiàn)兩者高效、深入、長久的合作將是一個(gè)亟待實(shí)踐摸索的課題。
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