中新網(wǎng)10月13日電 昨日有消息稱,騰訊將以人民幣數(shù)百萬元收購網(wǎng)絡(luò)最熱門的社交游戲“開心農(nóng)場”。
該消息稱,騰訊將花費數(shù)百萬元收購“開心農(nóng)場”,還引用香港某證券公司上周發(fā)表的投資報告表示,“騰訊一次性購買了這款游戲,并且公司與‘五分鐘之間不存在收入分成的問題’”。(五分鐘旗下“開心農(nóng)場”目前與開心網(wǎng)、人人網(wǎng)等網(wǎng)站實行聯(lián)合運營,雙方對收入進(jìn)行分成。)
有媒體引述分析人士的話稱,該交易“不大可能”。因為騰訊如果收購“開心農(nóng)場”,將面臨一系列的問題,包括游戲的黏著度以及騰訊已有的客戶群等問題。
但臺灣經(jīng)濟日報報道,開心農(nóng)場的游戲開發(fā)業(yè)者“五分鐘”(Five Minutes)不愿公開與騰訊的簽約內(nèi)容,只透露:“不同分析師的理解不同,如果理解為一次性購買,也是可以!
五分鐘去年11月推出“開心農(nóng)場”后,該游戲以令人咋舌的速度竄紅網(wǎng)絡(luò),成千上萬的網(wǎng)友變成辛勤的“農(nóng)夫”,每天都要上線澆水、除草,還要去別人的菜園偷菜,簡單的互動模式締造新一波的網(wǎng)絡(luò)游戲奇跡。風(fēng)靡程度造成不少怪象,包括因上班偷種菜被解雇、忘記幫女友澆水遭分手,還有因而興起的網(wǎng)絡(luò)鐘點工,幫忙碌的網(wǎng)友種菜。
臺灣經(jīng)濟日報稱,根據(jù)統(tǒng)計,開心農(nóng)場最高活躍用戶數(shù)超過1,600萬人,每月游戲收入達(dá)人民幣5,000萬元(約新臺幣2.3億元),今年預(yù)計盈利近人民幣300萬元。
Main First估計,騰訊因在QQ空間引進(jìn)開心農(nóng)場,拉動第三季銷售額增長3%,還帶動QQ空間和QQ秀的收入增長16%。截至6月底,QQ空間的活躍用戶數(shù)已達(dá)2.28億,比上一季增加25%。如此好的拉動效果,以致騰訊想要直接收購,也并非全無可能。
不過,也有不少業(yè)內(nèi)人士對社交類游戲的前景持懷疑態(tài)度,因為社交游戲生命周期短、易被模仿。據(jù)悉,目前市面上已發(fā)現(xiàn)20多款山寨版的開心農(nóng)場,包括“陽光牧場”、“開心農(nóng)民”等。
至于騰訊此舉是否會影響到其它引入開心農(nóng)場游戲的社交網(wǎng)站與網(wǎng)友權(quán)益,則須等到五分鐘與騰訊的契約揭露才能得知。
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