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    后魔獸時(shí)代行業(yè)兩極分化:網(wǎng)游集團(tuán)軍加速跑
2009年08月20日 15:42 來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞  發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  被視為金融危機(jī)避風(fēng)港的網(wǎng)游業(yè),二季度又迎來規(guī)模的增長(zhǎng)。艾瑞咨詢最新報(bào)告顯示,2009年第二季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為69億元,同比增長(zhǎng)35.9%。

  但并非所有的網(wǎng)游企業(yè)都成功避險(xiǎn)。失去了《魔獸世界》的第九城市,最近傳出裁減地面推廣隊(duì)伍的消息。之前依靠《魔獸世界》在網(wǎng)游第一集團(tuán)占據(jù)重要位置的九城,不得不壯士斷腕,走向自主研發(fā)和代理結(jié)合的多平臺(tái)戰(zhàn)略。

  網(wǎng)游業(yè)整體格局的進(jìn)退,正在引發(fā)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)板塊的重新洗牌。

  “后魔獸”時(shí)代兩極分化

  最新數(shù)據(jù)顯示,以盛大、騰訊和網(wǎng)易為首的新第一陣營穩(wěn)穩(wěn)掌控了中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)50%以上的市場(chǎng)份額。

  “未來誰將成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的第一,偶然性很大!卑鹱稍兙W(wǎng)絡(luò)游戲分析師趙旭楓在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》采訪時(shí)表示,包括騰訊、網(wǎng)易和盛大,都擁有領(lǐng)軍網(wǎng)絡(luò)游戲的資質(zhì)。2008年,騰訊依賴QQ用戶優(yōu)勢(shì)迅速占領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),2009年第二季度已達(dá)到中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)份額僅次于盛大的位置。

  有分析人士認(rèn)為,從目前來看,資金充足、擁有運(yùn)營大型游戲的經(jīng)驗(yàn)、且擁有巨量用戶資源的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,都具有向市場(chǎng)第一沖擊的潛力!

  另一方面,以九城、巨人為首的依賴單一產(chǎn)品占據(jù)一席之地的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,正在遭遇網(wǎng)絡(luò)游戲生命周期以及創(chuàng)新不足等先天缺陷帶來的困擾。

  九城壯士斷腕

  在失去魔獸后,九城也在積極謀劃轉(zhuǎn)型。在這個(gè)過程中,“壯士斷腕”形式的革新是九城這樣的巨頭重獲話語權(quán)的必然道路。

  據(jù)悉,九城把全國推廣統(tǒng)稱為“巷戰(zhàn)”,推廣員近400人,分省經(jīng)理、市經(jīng)理以及普通推廣員三級(jí)管理制,另外還有一批特殊團(tuán)隊(duì),稱為督導(dǎo),主要負(fù)責(zé)推廣員的日常工作。

  九城長(zhǎng)春省巷戰(zhàn)推廣團(tuán)隊(duì)的一位負(fù)責(zé)人在接受 《每日經(jīng)濟(jì)新聞》采訪時(shí)坦言,由于九城失去了魔獸,總部不想再白養(yǎng)著這個(gè)部門,“今年底前,留下的巷戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)還將有人員調(diào)整,總部的最終設(shè)想是,剝離400人巷戰(zhàn)部隊(duì),通過外包公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品推廣”。

  對(duì)此,九城人士稱,第九城市根據(jù)業(yè)務(wù)需要,與協(xié)議的推廣公司調(diào)整了合作內(nèi)容,并因此而調(diào)整了該公司地面推廣團(tuán)隊(duì)的業(yè)務(wù)及人員。此次與協(xié)議公司的合作業(yè)務(wù)調(diào)整,屬于公司運(yùn)營的正常工作。公司已經(jīng)按照協(xié)議約定,與該公司協(xié)商完成了人員調(diào)整的相關(guān)工作。與此同時(shí),第九城市在各游戲產(chǎn)品的其他推廣工作,仍照常有序開展,不受此調(diào)整的影響。

  公開資料顯示,2008年第二季度,九城依靠《魔獸世界》將市場(chǎng)份額維持在前5名,而在今年第二季度,市場(chǎng)份額已直落至第9位。

  爭(zhēng)搶“空出”的份額

  在九城 “吐出”《魔獸世界》的市場(chǎng)份額后,第一集團(tuán)軍正加速奪取這塊市場(chǎng)。各渠道匯集的數(shù)據(jù)表明,盛大新品《永恒之塔》似乎表現(xiàn)最佳。

  分析人士認(rèn)為,盛大的產(chǎn)品線與其他運(yùn)營商相比并沒有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但出色的整合營銷能力和平臺(tái)資源,幫助盛大在目前產(chǎn)品質(zhì)量差距越來越小的情況下脫穎而出,保持行業(yè)領(lǐng)先地位。

  網(wǎng)易雖然握有《魔獸世界》,但由于網(wǎng)絡(luò)游戲生命周期限制,為網(wǎng)易公司營收帶來的上升空間有限,但這并無礙網(wǎng)易擠入中國網(wǎng)絡(luò)游戲第一陣營。但分析人士指出,經(jīng)歷波折之后,魔獸正式運(yùn)營未必能為網(wǎng)易帶來可觀利潤,甚至還有可能降低網(wǎng)易整體盈利空間。

  事實(shí)上,網(wǎng)易已經(jīng)開始為正在送審的《魔獸世界》埋單——8月14日,網(wǎng)易在其《魔獸世界》官方網(wǎng)站上宣布,原定的免費(fèi)內(nèi)測(cè)期限已過,但審批結(jié)果依然未出,網(wǎng)易決定將視情況逐日延長(zhǎng) 《魔獸世界》免費(fèi)游戲的時(shí)間。

  騰訊方面,憑借其強(qiáng)大的用戶資源,騰訊在極短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入第一集團(tuán),且這一優(yōu)勢(shì)日益明顯。

  2009年6月,騰訊發(fā)布的第二季度及上半年未經(jīng)審核綜合業(yè)績(jī)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲的收入比上一季度增長(zhǎng)17.0%,達(dá)到人民幣12.410億元,增長(zhǎng)來自《地下城與勇士》、《穿越火線》兩款備受歡迎的游戲,以及“QQ游戲”的自然增長(zhǎng)。

  本報(bào)獲悉,近日騰訊推出類似于Web版QQ游戲大廳的歡樂網(wǎng),目的正是搶占時(shí)下流行的網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)。

  在中國網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)中,與盛大“18基金”齊名的只有巨人的 “贏在巨人”計(jì)劃。但尷尬的是,該計(jì)劃出臺(tái)的初衷正是巨人《征途》游戲背后面臨的核心競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品干枯的局面。

  昨日,巨人發(fā)布最新財(cái)報(bào)顯示,二季度實(shí)現(xiàn)凈利潤2.319億元,同比下滑33.9%。除此之外,巨人旗下游戲的活躍付費(fèi)用戶、平均同時(shí)在線玩家人數(shù)以及最高同時(shí)在線玩家人數(shù)都出現(xiàn)大幅度的下降。

  “中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商已經(jīng)逐步確立了自己的核心優(yōu)勢(shì),以往一款產(chǎn)品決定命運(yùn)的時(shí)代已經(jīng)過去!卑鹱稍兎治鰩熣J(rèn)為。

  本報(bào)從相關(guān)渠道獲悉,巨人“贏在巨人”計(jì)劃效果即將在未來一年內(nèi)顯現(xiàn),8款新游戲或?qū)㈥懤m(xù)推出。 任思強(qiáng)

【編輯:劉霏
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我國實(shí)施高溫補(bǔ)貼政策已有年頭了,但是多地標(biāo)準(zhǔn)已數(shù)年未漲,高溫津貼落實(shí)遭遇尷尬。
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