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    暴雪稱《魔獸世界》或?qū)⒉捎妹赓M游戲模式
2009年07月09日 08:40 來源:賽迪網(wǎng) 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  7月9日,據(jù)國外媒體報道,暴雪的《魔獸世界》總設(shè)計師Tom Chilton近日在接受采訪時表示,通過引入微交易系統(tǒng),《魔獸世界》未來有可能采用免費游戲的模式。

  《魔獸世界》是動視暴雪的搖錢樹,不僅僅是因為銷售良好,而且因為其1100萬用戶想繼續(xù)玩的話每月都要付費。盡管《魔獸世界》的成功來自傳統(tǒng)的收費游戲模式,但《魔獸世界》將來會一直要求付費玩嗎?

  Chilton表示:“我們有可能做一些微交易物品。這將類似《混亂Online》所做的,即通過微交易實現(xiàn)免費游戲。不過,目前還很難說我們是否將轉(zhuǎn)向免費!

  即便《魔獸世界》未來實現(xiàn)免費,也不會是第一款從付費轉(zhuǎn)向免費的MMORPG網(wǎng)游。今年6月,Turbine宣布旗下的《龍與地下城Online》將在今年夏季放棄基于付費的系統(tǒng)。

  Chilton拒絕透露暴雪即將推出的絕密MMOG游戲?qū)⒉捎煤畏N收費方式,不過他表示新游戲?qū)⒎浅*毺,并且不會與《魔獸世界》產(chǎn)生競爭。

  微交易是玩家可在游戲中選擇小額支付購買虛擬物品或功能,在亞洲是一種較為常見的模式。

  索尼近期推出的《自由帝國》(Free Realms)正是一款基于微交易的網(wǎng)游。在不到7周的時間內(nèi),《自由帝國》吸引了300萬玩家。用戶可以在游戲中花錢為自己虛擬人物購買裝飾品。

  另外如EA的《戰(zhàn)地英雄》(Battlefield Heroes)也開始嘗試探索這種模式。對游戲廠商來說,時間會證明微交易是否會比按月收費獲利更豐厚。但看起來似乎很難相信暴雪會放棄已經(jīng)賺取數(shù)十億美元的《魔獸世界》收費模式。

【編輯:王崢
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直隸巴人的原貼:
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