電子競技游戲產(chǎn)業(yè)在金融風(fēng)暴中的“抗寒”性,讓其成為IT廠商奮力搶灘的潛力市場。對(duì)于遭受業(yè)績下滑的電腦廠商而言,電子競技更成為難得的新增長點(diǎn)。
日前,第三屆聯(lián)想國際電子競技錦標(biāo)賽(IEST2009)在北京擂響戰(zhàn)鼓。聯(lián)想集團(tuán)消費(fèi)臺(tái)式電腦銷售總經(jīng)理王忠在接受 《每日經(jīng)濟(jì)新聞》專訪時(shí)表示,“很多網(wǎng)絡(luò)游戲廠商和運(yùn)營商賺到了大量的錢”,透露出向游戲市場“掘金”的野心。但耗資承辦電子競技錦標(biāo)賽,并與多家電腦廠商爭奪小眾的游戲玩家,聯(lián)想在電子競技市場的勝算幾何,尚有待觀察。
謀求高利潤
“以游戲和娛樂為動(dòng)機(jī)購買電腦的人群占20%~25%”,這對(duì)于聯(lián)想而言,應(yīng)該是電子競技最具魅力的地方。
日前,在聯(lián)想國際電子競技錦標(biāo)賽的啟動(dòng)儀式上,王忠表示,這個(gè)平臺(tái)將吸引游戲愛好者參與到這里,借助這種口碑,聯(lián)想競技電腦鋒行品牌可以在游戲市場散播,“從聯(lián)想競技電腦銷售角度來說,這是最重要的手段!
“從客戶調(diào)研來看,以游戲和以娛樂為動(dòng)機(jī)購買電腦的人群占20%~25%,這個(gè)比例不小了!蓖踔艺J(rèn)為,玩家客戶比較穩(wěn)定,可能呈現(xiàn)持續(xù)增加的態(tài)勢(shì)。“可以預(yù)見的是,競技電腦的增長速度是高于整體家用電腦的,所以今年聯(lián)想競技電腦系列預(yù)計(jì)銷量將突破40萬臺(tái)!
實(shí)際上,比銷售量更值得期待的是,競技電腦將為利潤低薄的PC市場注入一針強(qiáng)心劑。
據(jù)知情人士透露,聯(lián)想競技電腦鋒行的定價(jià)在6000元至20000元之間。王忠認(rèn)為,競技電腦更像是汽車中的跑車,一方面可以體現(xiàn)技術(shù)實(shí)力和性能,更重要的是帶來利潤。
多品牌角逐
值得一提的是,在金融危機(jī)爆發(fā)之際,多家曾贊助全球競技賽事的廠商紛紛選擇了退出。此前,電子競技賽事ESWC的主力贊助商N(yùn)VIDIA宣布退出,著名的硬件廠商AMD公司也宣布將不再繼續(xù)贊助德國著名戰(zhàn)隊(duì)mTw。
在接受采訪時(shí),王忠并未透露主辦IEST將涉及多大投資。記者發(fā)現(xiàn),與往年不同的是,2009年IEST賽制新增添線上的專業(yè)賽,這意味著大量玩家可以通過自家電腦在競技平臺(tái)上參與海選!百愔频恼{(diào)整不僅將吸引更多玩家關(guān)注這個(gè)平臺(tái),而且還有效地降低了主辦方費(fèi)用的支出!狈治鋈耸糠Q。
即使如此,全球的電腦提供商仍無法割舍對(duì)電競“金礦”的深度挖掘。海外電腦巨頭惠普同樣是電競的熱愛者;萜罩袊放剖袌霾靠偙O(jiān)沈激在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》專訪時(shí)強(qiáng)調(diào),惠普正在進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,將從以硬件為主,向解決方案和IT服務(wù)轉(zhuǎn)型。2008年底,惠普消費(fèi)電腦產(chǎn)品部產(chǎn)品經(jīng)理石煒曾表示,惠普已經(jīng)邁開進(jìn)軍國內(nèi)游戲界的第一步。
除此之外,戴爾、華碩等PC品牌亦陸續(xù)推出了競技領(lǐng)域的代表機(jī)型,一場PC商搶占游戲玩家的競速戰(zhàn)早已白熱化。
但在聯(lián)想王忠看來,“作為品牌廠商來說,大家基本上在同一個(gè)水平線上,聯(lián)想真正的競爭者實(shí)際上來自于組裝機(jī)的產(chǎn)品。”
品牌商蠶食DIY
據(jù)資料顯示,雖然每10個(gè)人中,會(huì)有2個(gè)人因游戲和娛樂產(chǎn)生購買電腦的沖動(dòng),但是這群人中有70%更傾向于組裝機(jī)。
“之所以很多人更樂于組裝一臺(tái)電腦玩游戲,是因?yàn)槠放茩C(jī)不能滿足這些玩家的個(gè)性化需求!币晃皇熘袌鲆(guī)律的人士認(rèn)為,競技電腦加上品牌概念,總會(huì)產(chǎn)生高價(jià)等情況,所以多數(shù)玩家會(huì)選擇去電腦市場DIY一臺(tái)定制化的電腦,而這也成為玩家主流的消費(fèi)趨勢(shì)。
“玩家最關(guān)注電腦的系統(tǒng)能力、顯示能力和外部設(shè)置!蓖踔姨寡裕瞧胀ㄆ放齐娔X實(shí)際上離客戶的需求還是有一定差距。而競技電腦的產(chǎn)生,更可以看著是品牌廠商對(duì)DIY市場的一次收編。
“DIY市場的誕生,就是為了滿足消費(fèi)者定制化的需求,而早期的品牌商卻不具備這樣的業(yè)務(wù)。”一位行業(yè)分析人士指出,但隨著全球經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型,再細(xì)分的市場也會(huì)被品牌商視為新的盈利點(diǎn)!半m然品牌電腦和DIY市場仍將同時(shí)存在,但品牌電腦對(duì)DIY市場的蠶食已成趨勢(shì)!
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