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    微軟索尼頻出手 對(duì)任天堂發(fā)起視頻游戲攻勢(shì)
2009年06月24日 14:01 來(lái)源:北京商報(bào) 發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  作為游戲機(jī)領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,任天堂已出現(xiàn)初步的低迷跡象。近日,微軟和索尼頻頻出手,對(duì)任天堂發(fā)起視頻游戲攻勢(shì)。

  據(jù)悉,微軟面向Xbox360游戲機(jī)推出的動(dòng)作應(yīng)用設(shè)備被稱為“ProjectNatal”,不需要配備任何額外的附加控制器。與普通2D攝像頭不同的是,“ProjectNatal”能夠以3D的方式追蹤身體的動(dòng)作。索尼也展示了一款不需要光驅(qū)的新版PlayStation Portable——PSP Go,旨在與任天堂最新款DS掌上游戲機(jī)一較高下。

  不過(guò)對(duì)于索尼和微軟展示的最新動(dòng)作感應(yīng)技術(shù),任天堂總裁SatoruIwata表示,任天堂在試用了微軟和索尼近日推出的動(dòng)作感應(yīng)技術(shù)之后感覺(jué)其并不入流,因?yàn)槿翁焯媚壳笆褂玫摹癢iimotePower”操作方式要更準(zhǔn)確。就算他們推出相關(guān)的產(chǎn)品,給出定價(jià)后推出相關(guān)的軟件,任天堂都不會(huì)去考慮是否也需要走相同的路線。

  但最新月度數(shù)據(jù)顯示,美國(guó)任天堂Wii的銷售已下滑逾50%,而此前日本的數(shù)據(jù)同樣令人失望。由于缺乏重量級(jí)游戲推動(dòng)銷售,4月份Wii在美國(guó)的銷量為34萬(wàn)臺(tái),遠(yuǎn)遜于去年同期的71.4萬(wàn)臺(tái)。

【編輯:劉霏
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