上海目前有多媒體企業(yè)近萬家,各類企業(yè)對相關人才的爭奪也如火如荼。上個月,馬來西亞和中國香港2家動畫公司就委托上海多媒體行業(yè)協會尋獵優(yōu)秀人才,與此同時,今年9月份,另一國家相關企業(yè)也將在國內尋覓人才。本月27日(2008年4月27日),多媒體人才招聘會也將在上海舉行,這更是讓各企業(yè)的人才競爭白熱化。記者日前采訪了上海市多媒體行業(yè)協會秘書長明豪俠,引領廣大讀者了解多媒體人才的市場需求行情。
現狀:高端人才儲備不足
近年來,由于網絡技術的興起,各類多媒體企業(yè)紛紛涌現,而大量國際外資企業(yè)也紛紛進駐,多媒體人才也因此一將難求。
據了解,上海多媒體谷2002年8月啟動,涵蓋了動畫、游戲、影視制作等產業(yè),經過幾年時間的發(fā)展,現在已初具規(guī)模,2007年上海多媒體產業(yè)的產值已經達到562億,從業(yè)人口17萬。隨著多媒體企業(yè)的不斷增加,多媒體人才的需求量也迅速增加,預計未來幾年,從業(yè)人數將達到數十萬。明秘書長預計,未來10年,上海的多媒體人才缺口將達8萬人,其中高端人才需求至少1.5萬人。
如今,隨著產業(yè)的迅速發(fā)展,企業(yè)規(guī)模的不斷擴大,特別是多媒體應用和外包訂單的大幅度增長,人才的缺口問題日益凸顯。明豪俠告訴記者,由于發(fā)展時間較短,多媒體人才尤其是有經驗的高端人才儲備不足。盡管目前上海有近30所高校開設了數字媒體的相關專業(yè),每年上海本地有3000多學生畢業(yè),但高校培養(yǎng)出的畢業(yè)生與實際人才需求錯位。不少企業(yè)反映,剛走出校門的學生,無論是經驗還是技能,都距離企業(yè)需求有相當大的差距,要上手工作,起碼需要培訓3-6個月。
需求:五大類職位最為緊缺
記者了解到,多媒體產業(yè)與視覺藝術密切聯系,其領域涉及影視制作、動畫漫畫、廣告制作、多媒體制作、游戲開發(fā)、建筑設計、工業(yè)設計等多個方面。
據悉,目前造成上海多媒體人才緊缺的原因,主要是我國尚處在多媒體產業(yè)的起步階段,人才培養(yǎng)還未跟上;其次,由于多媒體行業(yè)本身技術更新快,對人才的要求也較高。不僅要掌握很先進的科技,又要有藝術功底。目前主要有5大多媒體職位較緊缺。
1、數碼影視設計熟練掌握常規(guī)的影視制作和特效軟件,熟悉、影視制作流程。最好還具有高水平的創(chuàng)意思維能力和文字策劃能力。
2、網頁設計與制作要具備一定的平面設計基礎,包括平面構成基礎、基本圖形與文字、動畫應用等。還必須懂得GIF動畫、層的應用、動畫與樣式、網頁框架、鏈接與動作、網站的設計建立等。此外,對網站的上傳、更新、建立動態(tài)網頁等技術也要十分了解。
3、多媒體創(chuàng)作精通各種視頻和音樂音效的剪輯,可以熟練運用相關音視頻編輯軟件,如AfterEffects及其它pc視頻后期制作軟件等等。
4、多媒體動畫設計師該類人才市場需求很旺盛,但國內受過動畫專業(yè)系統(tǒng)教育,具有專業(yè)技術素養(yǎng)的人才卻寥寥無幾,很多是學廣告設計或建筑設計的人士轉行投入到動畫制作領域。要想從事該職業(yè),想像力和技術都是需要的。
5、策劃與創(chuàng)意人才該類人才是融合策劃與創(chuàng)意的復合型人才,相當于整個項目的導演,類似于項目管理人才。目前該職業(yè)的從業(yè)人員一般要熟悉攝影、多媒體技術。
如果要做得成功,還得進修影視編導、節(jié)目策劃、攝像技術、燈光技術、非線性編輯、特技制作知識、視頻剪輯等方面的知識,并善于運作整個項目,具有良好的靈感和管理能力。
薪酬:設計類畢業(yè)生起薪約3000元
據了解,目前多媒體從業(yè)人員的收入,根據行業(yè)的不同,具體也有差異。一般畢業(yè)生的起薪并不高,例如設計類的畢業(yè)生起薪也就在2000-3000元。當然,具體數目還和本人的能力和學校的背景有關。有3-5年工作經驗,月薪基本能夠達到6000元左右。比如,一個普通的網絡游戲設計師月薪一般在2000元左右,而高級藝術總監(jiān)的收入平均每月能達20000多元。對于多媒體大師級人才,年收入幾十萬元也十分正常。
提醒:入行先看有無藝術素養(yǎng)
“多媒體”是一門要求科學技術與藝術創(chuàng)意高度結合的學科,除了要求從業(yè)者有熟練的操作技巧之外,更要求從業(yè)者有良好的藝術素養(yǎng)和獨特的個人創(chuàng)意。一般來說,以下幾類專業(yè)背景的人員進入這個行業(yè)較為容易。一類是學美術的,二,電腦藝術類的,三,影視廣告類?傊,藝術與技術兼?zhèn)洌囆g是前提,技術是基礎,兩者缺一不可,而高端人才對于藝術的要求比藝術更高。
針對應聘者如何提升自己,明豪俠也給出了他的建議:一方面,在校學生應該盡可能多地加強美術訓練和軟件實戰(zhàn)演練;同時,也要抓住各種機會了解行業(yè)動態(tài)。而對于已經具備一定經驗的多媒體人才,他建議可以嘗試向項目管理、流程監(jiān)控等崗位轉型,站在更高層面從事數字媒體職業(yè)。 (記者 韋蔡紅)
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