美國3D電影《阿凡達》掀起票房狂潮
《阿凡達》熱之憂 中國電影如何應對“3D時代”
4日,來自美國的3D電影《阿凡達》登陸中國內地。影院們?yōu)橛?010年首個進口大片,忙得不亦樂乎。據(jù)報道,許多影院第二天的票也差不多賣完了,一些國產賀歲片則是紛紛“自覺”推遲檔期……
盡管在此之前,3D電影屢見不鮮,但它們更像是一種實驗與探索。而2009年,才是3D電影的一個分界線。從暑期《冰河世紀3》、《飛屋環(huán)游記》等,到真人動畫混合的《阿凡達》,3D電影以立體的動感,突破了人類主流畫面和影像的二維限制,帶給了我們一個更有縱深感和運動感的三維世界。更重要的是,電影不是因為三維變得真實了,而是變得更奇幻、更好玩了。
每一次電影技術變革,都會帶來電影美學變革。3D帶來了整個電影產業(yè)的革命,從普通影院到3D影院,電影設備幾乎都面臨升級。中國目前的300多塊3D銀幕將發(fā)展到1000塊以上,美國不到2000塊的3D銀幕要擴張到8000塊。
3D電影因為得到了青年一代觀眾的認可,必將驅動世界電影大規(guī)模進入3D時代。正如著名導演詹姆斯·卡梅隆所言,“通過3D來制作電影,我們將進入電影界新的時代;觀眾將會看到數(shù)碼時代前任何技術都達不到的特效畫面!薄侗邮兰o3》全球票房8.87億美元,在3D銀幕數(shù)量很少的情況下,竟然在海外市場創(chuàng)造了6.4億美元的票房。
當然,在美國,已有不少人擔心3D技術及制作成本帶來的高門檻,使電影更加成為少數(shù)大電影公司主導的行業(yè)。不過,在中國,我們則擔心:這種新電影形態(tài),會使本來就落后的中國電影面臨更大的挑戰(zhàn)。
在3D時代到來之時,中國電影需要看得更遠,在技術、產業(yè)、美學上做好準備。雖然在國際3D大制作面前,我們一時還難與之同場競技,但好在中國人對新技術的接受和使用,從不乏聰明和靈敏。相信,中國的3D電影一定能找到自己的創(chuàng)作特點和市場空間。
我們不能太急功近利,不能太邯鄲學步,畢竟3D電影挑戰(zhàn)的既是電影技術也是電影觀念,既是電影經營也是電影市場。3D電影時代來了,我們或許還沒有準備好,但至少需要應對好。
博主:尹鴻(清華大學教授)
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