追夢還是賺錢? 想象還是說教?
——《功夫熊貓》導(dǎo)演中國行:動畫片粗糙制作難以走向國際市場
《功夫熊貓》導(dǎo)演約翰·斯蒂文森日前抵達(dá)蘇州動畫產(chǎn)業(yè)基地,參加XML蘇州動漫產(chǎn)業(yè)大會,為中國同行傳經(jīng)。同時,他此行目的,還想帶幾部中國動畫片回去,開拓美洲市場,可直到昨天他路經(jīng)上海返美時,還沒有一部中國動畫片能進(jìn)入他的“法眼”……這是什么原因呢?
評片 表達(dá)夢想不足
祖籍英國的約翰,5歲的時候就明確了自己的夢想:拍電影。此番,他受到國際機(jī)構(gòu)“跨媒體實驗室”以及蘇州動畫產(chǎn)業(yè)基地的邀請,為中國的動畫片“開小灶”。經(jīng)過3天的看樣片、開講座以及面授機(jī)宜后,他有些遺憾地表示,參加此次蘇州動漫產(chǎn)業(yè)大會的中國動畫樣片,目前還沒有一部具備“點畫成金”的條件。這其中最大的問題在于“夢想和想象”的不足。動畫作品,應(yīng)該創(chuàng)造出想象空間,表達(dá)夢想,只有這樣才能贏得觀眾,尤其是小觀眾。他是從孩提時就夢想去拍電影的人,《功夫熊貓》講述的也是熊貓阿寶如何實現(xiàn)功夫大師夢想的過程。而中國同行更關(guān)心的是如何把動畫片變成財富。會議主題設(shè)定為“從創(chuàng)意到財富”,賺錢不錯,可越想賺錢也許就越賺不到錢。
故事 陷入集體說教
海外動畫片的故事往往天馬行空,樂趣無窮。與會的國內(nèi)專家則表示,我們的動畫片幾乎處于“陷入集體說教”的狀況,且枯燥乏味。會上,約翰被請教最多的問題就是:故事、技術(shù)、畫風(fēng)等哪一點最重要?故事!雖然約翰作為《功夫熊貓》的兩位導(dǎo)演之一,負(fù)責(zé)的是藝術(shù)與設(shè)計部分,但是他強調(diào)的始終是故事。在制作過程中,每人各有分工,但是有關(guān)故事的部分,卻人人都可以參與。熊貓阿寶的爸爸是只鴨子,其實是在休息時,幾個員工閑聊時的靈光閃現(xiàn)。此時,約翰正在一旁,聽到這個主意覺得十分有趣,就納入了片中。結(jié)果,這個想法就成為《功夫熊貓2》的重要內(nèi)容之一:揭示鴨子爸爸收養(yǎng)熊貓兒子的來龍去脈。就參與“診斷”的中國動畫樣片來看,大多屬于“照本宣科”地展示“優(yōu)秀傳統(tǒng)文化”,例如成語或者革命故事的圖解、親子主題的動物樂園或者生肖題材。相比之下,國產(chǎn)動畫《喜羊羊和灰太狼》的成功,就在于其打破了說教套式,成為一部真正讓孩子歡笑的喜劇。
現(xiàn)狀 速成多于精磨
約翰透露,其實《功夫熊貓》故事的創(chuàng)意到成形,總共花了13年,其中動畫電影的項目啟動到上映,花了4年。4年,是海外動畫電影制作的平均時間。而中國動畫電影除了《風(fēng)云決》因為資金鏈問題,斷斷續(xù)續(xù)制作了5年之外,其他動畫電影也就花費一兩年時間,動畫電影《喜羊羊和灰太狼》只制作了半年。換言之,投資方、制片方、決策者是否有4年的耐心?“今日動畫”推出的26集電視動畫片《中華小子》,從創(chuàng)意到制作,也花費了7年。該公司總經(jīng)理張?zhí)鞎员硎,時間意味著故事、技術(shù)、畫風(fēng)等各方面的成熟完善,而眼下國內(nèi)動畫片制作充斥著大量的“短平快”作品,這必將拉低中國動畫的平均水準(zhǔn)。
借鑒 場景設(shè)計反饋
分工明確,不僅能使得藝術(shù)家只考慮追夢、投資商只考慮營銷,還能使奇幻故事的細(xì)節(jié)更為真實可信,達(dá)到似真似幻的藝術(shù)最高境界。如果不是約翰提及,中國觀眾還不會了解本民族屋檐的特色,“我們在做‘熊貓’前期工作的時候發(fā)現(xiàn),中國、日本和韓國的屋頂樣式雖然很類似,但是它們的角度是完全不同的!边@一點,就是前期的資料編輯發(fā)現(xiàn)并反饋給場景設(shè)計人員的。此外,在設(shè)計阿寶的武打動作前,專門有人搜集香港功夫片作為設(shè)計人員的參考。約翰表示,阿寶夾小籠包練筷子功的鏡頭,來源于成龍的電影。阿寶從高處墜落摔了一嘴泥的畫面,借鑒于周星馳的影片……
精確 運用水墨動畫
約翰認(rèn)為,動畫片的藝術(shù)風(fēng)格相當(dāng)一部分是由繪畫風(fēng)格體現(xiàn)出來的,技術(shù)則是體現(xiàn)繪畫藝術(shù)的后臺支撐。在演講的時候,約翰展示了一批《功夫熊貓》中不曾出現(xiàn)的人物設(shè)計圖稿。有一個名為“太郎”的狼被舍棄了——固然其個性出彩,能展現(xiàn)高超的技術(shù)力量,但是故事最終聚焦在“中國題材”上,所以這個有日本意味的角色就被剔除了。為了突出“中國畫風(fēng)”,約翰還拜訪了一個紐約畫家,在他那里觀看了許多中國水墨動畫,如《牧笛》等。隨后,他把水墨動畫的技術(shù)運用到《功夫熊貓》之中。為了使得流動且平面的水墨動畫,能與立體透視的西方動畫相結(jié)合,電腦還進(jìn)行了精確的計算,以確保水墨動畫看上去并不像是“貼片”。
本報記者 朱光
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